baG le Jeudi 12 février 2009 à 13:00
Catégories : Interviews, NGage, Vidéos
Avec le N97, Nokia a dû repenser la plateforme de jeux Ngage, qui, d’après moi, n’a jamais été le point fort de Nokia.
L’arrivée d’un téléphone tactile, avec écran large et acceleromètre ouvre largement les possibilités de gameplay, la puissance de la bête aussi.
Voici un petit aperçu des jeux qui verront le jour en même temps que le N97 :
Dans la continuité du sujet, voici une interview de Jaakko Kaidesoja, VP de Nokia Games (in english of course).
baG le Vendredi 6 février 2009 à 18:01
Catégories : Design, Interviews, Vidéos
Interview de Eguchi Shunjiro, de l’équipe design, qui nous explique le processus de design et ce qu’il préfère sur le design du téléphone.
baG le Vendredi 6 février 2009 à 17:29
Catégories : Interviews, Vidéos
Le designer du N97, Alex Meyer, répond aux questions de blogueurs.
La vidéo est suivie d’une traduction libre (faite maison) de cette interview.
Pourquoi la touche d’espace est-elle sur le côté ?
Nous avons souhaité optimiser le clavier pour une utilisation mobile, créer sur mobile, chater sur mobile, écrire sur votre blog. Pensé pour utiliser uniquement les pouces pour écrire et non pas les 10 doigts. Nous avons étudié dans plusieurs pays et avec plusieurs personnes plusieurs schémas de clavier, en testant différentes résistances de touches et vitesses d’écriture et nous avons eu ce résultat (ndlr:la touche sur le côté semblait être la meilleure solution selon les critères)
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