Télécharger Space Dancer, jeu avec un peu de multi-touch
baG le Mercredi 15 avril 2009 à 14:47
Catégories : Actualités Applications, Actualités Jeux
Bon, vous savez que le multi touch n’est pas présent sur le 5800. Alors que pas mal de gens se posent la question « mais le multi touch c’est hardware ou software ? », des développeurs comme Jamie Fuller expérimentent des jeux qui utilisent des fonctions multi touch.
Space Dancer est encore très rudimentaire niveau graphisme mais techniquement plutôt réussi. C’est une sorte de X-Dancery mais en moche.
Il ne s’agit pas ici de multi-touch comme on l’entend pour un iPhone, avec des gestes et tout, mais plutôt de multi-point de contacts. Ma question est la suivante : X-Dancery ne permettait pas déjà de faire du multi touch, dans le sens « je peux toucher plusieurs endroits en même temps ? », ou bien dans X-Dancery le jeu faisait en sorte qu’on ne doive jamais toucher 2 points en même temps ?
Pour télécharger Space Dancer (beta) pour Nokia 5800 et N97 c’est ici.
- Télécharger Smart Touch : contrôlez votre PC avec un Nokia N97 ou 5800
- Nokia Image Space, présentation
- Vidéo Nokia Image Space au MWC 2009 avec le N97
- Touch Restart : Redémarrez votre téléphone en un clic
- Bounce Touch sur votre Nokia N97


























Nan, il me semble qu’il n’y a jamais deux bouton à appuyer en même temps sur X-dancery…
Il me semble aussi, effectivement.
Pourtant dans la vidéo on voit bien qu’il appuie sur 2 boutons verts en meme temps !
@Clem : tu parles de X Dancery ? ou de Space Dancer ?
(trop de noms tue le…nom)
Je parle de Space Dancer.
En fait on pourrait faire des applications qui utilisent le même principe ?
Parce que ça ressemble beaucoup au multitouche ! Il y a quoi comme différence (de performance j’entend) ?
@Clem : La techno software utilisée pour faire ce jeu est reproductible, donc on pourra, j’imagine, voir sortir des jeux ou applications utilisant ce principe.
Niveau performances, ce type de multi-touch est un peu moins réactif que sur un écran capacitif avec multi-touch d’origine, et surtout il ne prend pas (encore) en compte les mouvements (juste les points de pression), exemple : le geste du « zoom » sur l’iPhone n’est pas encore possible.